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[Parchemin] La Felmagie, la magie démoniaque

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[Parchemin] La Felmagie, la magie démoniaque

Message par Norlf Brandacier le Lun 10 Juin - 18:57

La Felmagie ou magie démoniaque



A l'instar de toute forme de magie arcanique, la Felmagie est issue du Néant Distordu, la dimension chaotique et tourmentée s'étendant entre les mondes. Utilisée par les démons, qui en sont les maîtres absolus, et par les mortels, elle constitue la face corruptrice et entropique de l'Arcane. D'aucun considèrent la Felmagie comme un cadeau empoisonné, tuant son utilisateur imprudent à petit feu ou pire, le corrompant totalement.

Comme toute magie d'origine arcanique, la Felmagie agit en effet comme une drogue puissante, et seul un individu à la volonté d'acier héritier d'une pratique millénaire des arcanes saurait s'extraire de son influence hautement addictive.

Nous nous intéresserons ici plus particulièrement aux effets mutateurs du Fel (l'énergie démoniaque à la base de la Felmagie). Tout utilisateur de cette magie verra en effet son apparence et son comportement changer de manière subtile, tout d'abord, puis de plus en plus flagrante au fur et à mesure qu'il progressera sur la voie de son art. Les cas varient, mais dans l'ensemble les symptômes se montrent assez semblables. Il existe quatres étapes notables, qui peuvent se succéder de façon non linéaire.

Corruption passive :


Les manifestations de la Felmagie troublent le psyché du praticien, qui voit ses nuits se peupler de cauchemars. Il éprouve de jour un certain malaise, le temps que son corps s'habitue à la radiance du Fel. Nausées, vomissements, crises de tremblements...tout cela est causé par l'intégration de la magie. Une fois que son corps se sera habitué à cette source de pouvoir contre-nature, il en sera alors au second niveau.

Corruption active :



La perception des choses et des évènements plus ou moins déformée du sujet le pousse à adopter un comportement agressif, et le plonge dans des accès de paranoïa violentes, de même qu'il se trouve victime de pulsions malsaines. Cette psychopathie s'accompagne de stigmates physiques tels que des ongles griffus, des crocs, une apparence fine et cadavérique, des yeux luisants de Fel...
Il est à noter que le sujet ressent un manque de felmagie lorsqu'il n'en absorbe pas au moins une fois par jour, ce qui peut le conduire à des accès de rage violente ou de profond désespoir.
La quasi-totalité de notre peuple, les sindoreis, se trouve actuellement à ce niveau de corruption.

Corruption totale :



L'énergie de la Felmagie imprègne à ce point l'individu qu'il en subit d'importants changements physiques (mutations extrêmes) tandis que son comportement devient violent, destructeur et avide de plus de magie arcanique. On peut citer ici les légions de felorcs des armées d'Illidan Stormrage, ou bien encore les Felbloods de notre bon prince, voir peut-être même les Déshérités.

Démonification :



A ce point l"individu est pour ainsi dire constitué de Fel : l'énergie en est l'essence et l'âme, lui accordant tous les attributs d'un démon (immortalité, maîtrisé instinctive de la magie, vulnérabilité à la Lumière, etc...). On distingue plusieurs types de sujets de ce genre : les Damnés, les semi-sapiants et les décérébrés. Les Damnés conservent leur personnalité propre, à ceci prêt qu'ils se montrent clairement maléfiques, et sujets aux traits de comportement annoncés plus haut. (ex: les eredars man'aris, Illidan, les pit lords, certains satyres)
Les semi-sapiants se montrent capables de réflexion, voir de parole, mais sont plus souvent terrassés par leurs instincts primaires et bestiaux désinhibés par la Felmagie. (ex : certains Mo'args, certains satyres)
Les décérébrés sont enfin quand à eux plus des animaux que des êtres pensants, leurs seuls buts étant la destruction et l'absorption de magie ou d'énergie vitale. (ex : les chiens de l'enfer, les marcheurs éthérés)

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