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Rumeurs d'Azeroth

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Rumeurs d'Azeroth

Message par Miluky Brandacier le Lun 15 Juil - 19:20

Miluky a laissait traîner une affichette dans la taverne.

 Citoyens, citoyennes de l'Alliance, habitants d'Azeroth,


Par décret de l'Etat-Major de la Garde de sa Majesté Wrynn, suite aux événements de ces derniers mois concernant la rébellion Ombreforge et les activités du nain Sombrefer Guiljox Noire-Chausse à l’intérieur et à l’extérieur du Royaume,
Ce dernier est reconnu ennemi du Royaume de Hurlevent et de l’Alliance tout entière, et ne pourra subir que le sort qu’il a infligé à moult esclaves, femmes, enfants, vieillards : La mort, excepté que la clémence de notre Justice lui offrira un procès équitable et une exécution, le cas échéant, rapide et juste.




Tous les individus traitant avec Guiljox Noire-Chausse ou son groupe, qu’ils soient ou non membres de son organisation, qu’ils soient ou non alliés avec lui, sont reconnus par la présente ennemis du Royaume de Hurlevent et de l’Alliance. Il leur ait demandé de venir derechef faire amende honorable et de se présenter d’eux-mêmes à la caserne de Hurlevent au 1, place d’armes, vieux quartier de la cité, ce qui leur évitera une arrestation sans douceur ni miséricorde de la part de nos services, sous peine d’être reconnus coupables de Complicité au minimum.


Tous les individus tolérant les actes de Guiljox Noire-Chausse ou son groupe qu’ils soient ou non membre de son organisation, qu’ils soient ou non alliés avec lui, sont reconnus ennemis du Royaume de Hurlevent et de l’Alliance et se rendent coupable de Complicité au minimum.


Tous les individus ayant des informations sur les actes de Guiljox-Noire Chausse ou son groupe sont priés de se rendre à la caserne de Hurlevent au 1, place d’armes, vieux quartier de la cité, et seront récompensés selon la valeur de leurs informations offertes à la Justice.
La sécurité et l’anonymat des personnes se présentant à la caserne sera assumée par nos services restreints.




Tous les individus prônant faire ou faisant partie de son organisation, ne s'étant pas présentés à la Caserne de la Garde de Hurlevent dans des délais raisonnables seront jugés comme complices de Guiljox Noire-Chausse sans quelques formes de procès que ce soit, et bannis de la ville et du Royaume de Hurlevent et pourchassés jusqu'à ce que mort s'en suive, en vertu de la loi de Hurlevent, et des articles suivants :


- Art. DE-9 Commerce illégal : Amende de 20 pièces d’argent ou plus, selon la marchandise en question.
- Art. DE-14 Non Coopération avec agents de la couronne : Amende de 2 pièces d'or ou 1 jour de geôles.
- Art. DE-14.1 Insulte à agent de la Couronne : Amende de 1 à 5 pièces d'or ou 1 jour de geôle.
- Art. DE-15 Le vol : Selon la valeur de l'objet l’amende peut aller de 1 à 10 pièce d’or.
- Art. DE-19 Mise en danger d'autrui : Amende de 5 à 10 pièces d'or.
- Art. DE-21 Tentative d’agression & Agression : Amende de 10 à 20 pièces d'or ou 4 à 8 jours de geôles.
- Art. DE-22 Blessures volontaires : Amende de 15 à 25 pièces d'or ou 5 à 10 jours de geôles.
- Art. CR-25 Agression sur agent de la Couronne : 5 ou 10 coups de fouet et 7 à 12 jours de geôles.
- Art. CR-29 Tentatives de meurtre : 7 à 14 jours de geôles.
- Art. CR-27.2 Appartenance à divers ordres criminels : Peine statuée par l'Etat-Major ou la Chancellerie.
- Art. CR-29.1 Meurtre : Selon la gravité et les circonstances, 15 jours de geôles ou peine statuée par l'Etat-Major ou la Chancellerie.
- Art. CR-30 Enlèvement & séquestration : Selon la gravité et les circonstances, 10 jours de geôles ou peine statuée par l'Etat-Major ou la Chancellerie.
- Art. CR-30 Complicité : Selon la gravité et les circonstances, 7 à 14 jours de geôles précédé par 10 coups de fouet ou peine statuée par l'Etat-Major ou la Chancellerie.
- Art. CR-33 Meurtre en série : Peine statuée par la Chancellerie.


Et seront pourchassés au-delà du Royaume au nom de la Loi de l'Alliance si ils continuent leurs activités illicites.




Au nom du Roy,
Pour le Royaume de Hurlevent, pour l’Alliance,
Pour la Justice Universelle.


Etat-Major du Régiment Urbain de la Garde de Hurlevent.




PS :Se reporter à l'avis de recherche du concerné.
Chasseurs de primes expérimentés seulement.La Garde de Sa Majesté décline toute responsabilité en cas de dommage physiques et matériels.






source : http://gardedehurlevent.forumpro.fr/t13903-proclamation-concernant-guiljox-noire-chausses-et-ses-complices
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Miluky Brandacier le Ven 13 Sep - 7:03

Miluky hier soir a assisté a un meurtre dans Hurlevent au port par un runique. L'homme avant de rendre son dernier souffle a affirmé qu'il n'était que le premier que le runique n'était pas seul et qu'ils y auraient encore des morts.

La menace est à prendre au sérieux pense Miluky surtout que des runiques rôdent dans nos bois.
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Miluky Brandacier le Lun 23 Sep - 7:06

Il y a beaucoup d'animations ses temps ici a Sombre Comté. . .
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Miluky Brandacier le Lun 23 Sep - 21:41

Miluky aurait quitter la ville le 23.09.33 au soir seule avec son tigre, on l'aurai vu prendre un bateau a baie du butin. Victivien aurait aussi récupérer son enfant et repartit vers Hurlevent.
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Ludo Barthoz le Mer 25 Sep - 5:51

Le jeune Ludo Barthoz, mécontent sortit de sa chambre d'auberge. Il descendit et vit le Veilleur Walther :

"-'Soit Walth' !
-Bonsoir.
-Dis-moi t'sais par où s'est Tanaris ?
-Sud de Kalimdor pourquoi ?
-J'vais traîner Miluky jusqu'ici !
-Quoi ? Elle est partie là-bas ?!
-Ouep' ! Débrouille-toi avec Danny, il m'a rien dit à part qu'elle était là-bas. Et dit à mon père de s'adresser justement à lui si il veut savoir où j'suis !
-D'accord.
-Merci Walth' !"

L'adolescent rentra dans l'auberge pour faire son sac et il partit aussitôt.
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Drake Noventa le Sam 5 Oct - 22:03

Après la très remuante soirée du 4 octobre et la nuit forcée au Dispensaire de la Comté, on aura vu Drake quitter la ville au matin du 5.
Il n'aura pas caché son intention d'aller vers la capitale chercher quelques effets personnels laissés là-bas, gardant avec lui son com' grâce auquel il se sera tenu informé de l'état de Walther.

Ses quelques allers et retours entre les deux villes se seront faits à dos de griffon, Noventa amenant à son nouveau foyer quelques caisses de taille modeste. Rien de particulier n'aura été à signaler de son côté, le Veilleur se montrant sympathique et bavard, comme à son habitude.
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Perry Wezner le Dim 6 Oct - 22:47

Les apparitions du Veilleur Wezner se feront de plus en plus rares, ses affaires disparaissant lorsque personne était dans les dortoirs, jusqu'au moment où une lettre était posée sur le bureau du Commandant Brandacier, annonçant la démission, juste à côté, les effets de l'homme donnés par ses supérieurs.

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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Drake Noventa le Mer 9 Oct - 9:33

Tout au long de la journée du 09/10, on aura vu Drake s'affairer un peu partout en Sombre-Comté. Habillé en civil ("travailleur" serait plus juste, d'ailleurs), il aura prit soin de changer chaque éclairage public de la ville avec des bougies qu'il aura simplement qualifiées de "plus économiques" aux simples citoyens lui demandant l’intérêt de cette démarche.

Le reste du temps, il aura bavardé avec ses camarades et bricolé un peu dans sa chambre de laquelle on aura put entendre des bruits d'engrenage et parfois de petites explosions. Rien d'inhabituel, en somme !
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Drake Noventa le Mar 22 Oct - 3:21

Tôt dans la mâtinée du 22/10, Drake aura décollé en direction du Défilé de Deuillevent sur une drôle de machine en forme de disque et semblant se déplacer sur un nuage de vapeur.

Les com' auront laissé entendre une explosion quelques minutes plus tard, Noventa s'avérant introuvable alors que les restes de sa machine auront put être découverts éparpillés ça et là. Aucune trace du Veilleur, semble t'il...
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Walther le Mar 22 Oct - 12:34

Walther, après son retour du quart de surveillance du secteur sud et défiant les ordres consciemment s'est dirigé vers le défilé près duquel il s'est caché en lieu sûr... Et de là il aperçut un panache de fumée au niveau du Défilé.

Intrigué il a fait le guet en maintenant le contact.
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Walther le Mar 22 Oct - 14:41

Revenu de sa patrouille avec Anja, feu Robet, l'autre Walther, Walther, a pris un gros sac de matériel et s'en est allé plus loin vers l'est.
Au niveau de la tour en ruine, sur l'autre versant dans le creux d'un arbres il a tendu un large tissu vert et marron assez haut au dessus de lui. A accroché sa besace dans une entaille fraîche et a disposé à l'arrière une large boîte. Il s'est occupé de tresser, avec de fines branches, de l'écorce, des feuilles et de la mousse, des carrés pour combler les creux entre les branches. Son griffon étant attaché au sud de sa position un peu plus haut.
Son abris était prêt, contre le vent, la pluie, et les yeux curieux. Il dominait, l'entrée du défilé et celle de la tour ruinée.
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Miluky Brandacier le Mer 23 Oct - 5:15

Au petit matin un livreur venu d'Hurlevent  a déposé au dispensaire une bouquet de magnifique roses blanche à l'intention de Danny Odenay. A un petit mot dessus : 

" rétablit toi vite. Signé d'un simple M.

 Les fleurs sont de simples fleurs.
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Caitlin Black le Ven 25 Oct - 23:17

Très tôt, ce matin du 26ème jour du 10ème mois de l'an 33...
Le sergent Black a été vue prise de panique après lecture d'une courte lettre. Elle s'est enfermée quelques minutes avec le second Lynar pour enfin ressortir chercher ses affaires à l'étage de l'auberge. Elle est ensuite partie au pas de course afin de louer un griffon, son paquetage sur le dos.
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Furie bleue-rousse

Message par Celyan le Dim 27 Oct - 10:43

A deux heures du matin, dans la nuit du 26 au 27ème jour du 10ème mois, l'auberge de Sombre-Comté a été quelque peu chamboulée.

Une jeune fille se serait précipitée à l'intérieur, réveillant l'aubergiste en implorant pour qu'il lui trouve du savon d'urgence. L'homme a fait une drôle de tête face à une Celyan aux cheveux... bleus. N'hésitant pas une seconde, elle plongea la tête dans l'eau du baquet à pommes, destiné à distraire les clients en cette période de Sans-saint, sous les protestations du tenancier.

Alors qu'elle se débattait contre l'homme, invoquant le drame qui se jouait et qui était une question de vie ou de mort avec l’œil un peu brillant des gens qui ont trop bu, Thyméar et un druide kaldorei débarquèrent et tentèrent de calmer le jeu et mettre fin à cette scène pitoyable.

Tandis que l'elfe s'occupait de sortir la furie de son "bain", le Veilleur Thyméar promettait que l'on paierait pour la gêne occasionnée. Puis il s'inquiéta d'amener la jeune femme en cellule de dégrisement, à quoi s'opposa le druide (et Celyan pleine de revendications) qui promit de s'assurer qu'elle dormirait tranquillement.

Celyan finit par expulser les deux "harceleurs" de sa chambre avant de s'endormir d'un coup sur le lit, les cheveux roux, mais toujours parsemés de mèches d'un bleu profond.
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Drake Noventa le Ven 1 Nov - 19:45

Tout au long de la journée du 01/10 et à la suite de la nuit du 09, on aura vu Drake passer une grosse partie de son temps entre la forge et son atelier quand il n'utilisait pas l'un des arbres du terrain d'entraînement comme cible. En s'approchant du tronc après son départ, on y aura trouvé dans l'écorce d'importantes séquelles de griffures sans que Noventa eut jamais été transformé.

Parlant parfois seul en rectifiant un de ses schémas techniques en pleine place centrale ou sur le terrain d'entraînement entre deux enchaînements de coups, il aura été entendu à maugréer à propos de Cécile et de poison.

Un colis sera arrivé pour lui d'Hurlevent en début de soirée, sa réception le transformant en véritable gosse devant les présents du Grand-Père Hiver. Emportant la caisse avec lui, Drake aura disparu de nombreuses heures dans son atelier, refusant l'entrée de quiconque.
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Re: Rumeurs d'Azeroth

Message par Drake Noventa le Lun 4 Nov - 9:10

Dans la nuit du 03 au 04, une explosion aura retentit aux alentours de la ville. Les Veilleurs dépêchés là-bas pour enquête auront put constater que l'entrée de la mine du Destin de Roland aura tout simplement été dynamitée, visiblement sur une bonne dizaine de mètres à l'intérieur du boyau.
Tout ce qu'ils auront pu apprendre se résumera à la présence dans les bois d'une "silhouette encagoulée et encapée de noir qui aura été aperçue sur le chemin menant au Destin".
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