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 Casier Judiciare : Eris Goldenapple

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AuteurMessage
Matsu Lynar
Admin
Matsu Lynar

Messages : 562
Date d'inscription : 29/03/2013
Localisation : Sombre comté

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MessageSujet: Casier Judiciare : Eris Goldenapple   Casier Judiciare : Eris Goldenapple EmptyDim 14 Mai - 12:22

Citation :
Date & heure : 13/05/37 à 1h du matin

Nom : Goldenapple
Prénom : Eris
Appartenance : Sorcière
Race : Humaine maudite ( sur déclaration )

Description physique : Yeux bleus, maigre, cheveux châtains en dégradé. Porte des vêtements verts et un monocle de noble.


Motif(s) :
Liste des délits :
Art. DE-14 Non Coopération avec agents de la couronne : Amende de 2 pièces d'or ou 1 jour de geôles.
Art. DE-16 Menaces sans conditions : Amende de 10 pièces d'or.
Art. DE-18 Tentative de corruption & Corruption : Selon le cas, l'amende sera de 10 à 15 pièces d'or.
Art. DE-19 Mise en danger d'autrui : Amende de 5 à 10 pièces d'or.
Art. DE-21 Tentative d’agression & Agression : Amende de 10 à 20 pièces d'or ou 4 à 8 jours de geôles.
Art. DE-22 Blessures volontaires : Amende de 15 à 25 pièces d'or ou 5 à 10 jours de geôles.
Art. DE-23 Blasphème allant à l'encontre du Roy et de son royaume : 5 ou 10 coups de fouet et 4 ou 8 jours de geôles.

Liste des crimes :
Art. CR-25 Agression sur agent de la Couronne : 5 ou 10 coups de fouet et 7 à 12 jours de geôles.
Art. CR-29 Tentatives de meurtre : 7 à 14 jours de geôles.
Art. CR-29.1 Meurtre : Selon la gravité et les circonstances, 15 jours de geôles ou peine statuée par le Haut Conseil ou le Commandant. ( Assassinat d'animaux de compagnie dressés par le veilleur Barthoz )
Art. CR-30 Complicité : Selon la gravité et les circonstances, 7 à 14 jours de geôles précédé par 10 coups de fouet ou peine statuée par le Haut Conseil ou le Commandant.
Art. CR-31.1 Manipulation mentale et/ou intrusion dans un esprit non consentant à l'aide de moyens magiques : 20 jours de geôles ou peine statuée par le Haut Conseil ou le Commandant.
Art. CR-42 : Tout usage de la magie noire dans l’enceinte de Sombre Comté ou de la Colline aux corbeaux est puni d’un jour de géôle ou d’une amande de dix pièces d’or. Une peine plus grave peut être statuée par le Haut Conseil ou le Commandant.



Notes :
La détenue sévie depuis un mois au bois de la pénombre et a usé à de nombreuses reprises de magie noire pour pousser les veilleurs de Sombre comté à la folie et au meurtre.
Est responsable avec sa complice de la création de créatures issues de la nécromancie.
Sa complice, Sekhmet Barthoz a été abattu.
Le motif de tous ces actes est la vengeance à l'encontre du veilleur Hugo Barthoz pour des faits passés.
En raison de la liste de crime trop importante : Le commandant se prononcera sur sa peine.

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